Skip to main content

GDC: Battlefield 3 Trailer cho chúng ta biết rất nhiều về trò chơi

Tôi không có mặt tại sự kiện GDC Battlefield 3 hấp dẫn của EA đêm qua, và có vẻ như tôi không nhớ gì, ngoại trừ một nỗ lực có thể dự đoán được để điếc đám đông. Điều đó có thể là một điều gì đó để nghe bằng nút tai.

Trái ngược với phản ứng phổ biến, đoạn giới thiệu FX-bão hòa mới không chỉ là một âm thanh và ánh sáng lúng túng. Trong thực tế, tôi nghĩ bạn sẽ tìm thấy nó cho chúng ta biết nhiều về trò chơi, và tôi không có nghĩa là những phần đẹp mà mọi người khác không thể dừng lại.

Hãy bắt đầu với Milieu, biên giới Iraq / Iran vào năm 2014. Các lực lượng liên quân do Hải quân Hoa Kỳ dẫn đầu đang chạy các hoạt động "bình định" để "khôi phục sự ổn định" cho khu vực.

"Bạn đã từng tự hỏi bản thân thế giới này như thế nào ** ** bật lên tất cả các thời gian, "quips một người lính bò từ nội thất bóng của một tàu sân bay nhân viên bọc thép vào ánh sáng ban ngày rực rỡ.

" Chúng tôi chỉ làm việc ở đây, Dave, "trả lời khác.

Nói cách khác: The hình ảnh đỉnh cao của góc trò chơi PC trên các đối tượng gai? Để lại chính trị ở nhà, hãy để đồ họa đẹp và linh hoạt một lớp lót rửa qua bạn. Ngoại trừ việc việc mua những người này như những phim hoạt hình thông minh trở nên khó khăn. Đó là một thung lũng kỳ lạ của thiết kế "realpolitik": Trò chơi càng cảm thấy giống như thỏa thuận thực sự, đội ngũ thiết kế phải làm việc (hoặc tiptoe cẩn thận) xung quanh bối cảnh để trừ bạn khỏi nó.

những thứ EA muốn chúng ta chú ý đến. Trong khi những người lính trêu chọc và chạy bộ dễ dàng hơn họ nói, trong Crysis hoặc GRAW 2 (họ vẫn tụt hậu so với Madden NFL 11 và Fight Night Champion, hoặc khi nói đến hoạt hình trên khuôn mặt, LA Noire) Tôi không chắc lắm chúng tôi đang xem những người bán thực sự. Anh chàng lúc 1:20 nhìn lên cho chiếc đĩa ánh sáng rõ ràng (game "tính năng" của game) có lẽ không phản ánh tình trạng trớ trêu của tình huống (trong cuộc sống thực, anh có thể bị đầu mình nhai bởi anh chàng đằng sau anh) cho rubbernecking). Và một lúc 1:30 mà những tiếng chân đang chạy gần giống như chụp những con chuột túi cho chúng ta biết đội ngũ thiết kế âm thanh sau khi cường điệu, không trung thực. Một lần nữa, không sao , tôi hiểu đó là một trò chơi, tôi chỉ lướt qua những gì bắt gặp ánh mắt của tôi. Như tôi đã nói, trò chơi càng "thực tế" càng nhiều, công cụ càng thu hút sự chú ý nhiều hơn.

Có súng trường "phóng đại" có vẻ lộng lẫy, trông có vẻ huyền bí, giống như xem bên ngoài bạn sẽ thấy đầu của gã biến mất một cách kỳ diệu bằng một khẩu súng máy theo dõi trơn tru. Tôi nhận ra rằng nó trông có vẻ hơi lạ hơn thay vì chơi. Tôi chỉ là một fan hâm mộ của người thứ ba trên vai, nơi ít nhất tôi không phải giả vờ theo cách của tôi xung quanh góc máy ảnh gamey. Và tất nhiên bạn có thể đứng thẳng trong cảnh báo cháy nổ (xem 1:57 và 2:04) và phun đạn ở mọi nơi. Tương phản với đồng đội của bạn, những người - không giống như bạn - hunker tự nhiên đằng sau trang bìa. Một lần nữa, một người đầu tiên thất bại, không phải là người thứ ba.

Và cảnh quay. Phần thứ hai sẽ phát sóng vào ngày 16 tháng 3.

Mô hình đầy đủ có phải là vấn đề thực sự của Hoa Kỳ, như các vấn đề "thắt lưng buộc bụng" rời khỏi các đồn điền của Mỹ mà không cần nước, nhà vệ sinh và dịch vụ thư thông thường không? Nó sẽ làm cho nhiều hơn tham chiếu đi qua (nếu nó được tham chiếu ở tất cả) để mở cửa của trạm biên giới al Sheeb cho hàng ngàn khách du lịch Iran? Chúng ta sẽ chiến đấu bên cạnh những người lính Iraq được đào tạo? Hãy tham gia vào đào tạo của họ, vì lực lượng biên giới hiện tại là? Chúng ta sẽ phải vật lộn với buôn lậu dầu và rượu qua biên giới chứ?

Chúng ta sẽ thấy. Tôi cũng mong là như vậy. Khu vực này là một giường nóng chính trị ngay bây giờ. Tôi không thể tưởng tượng nó sẽ thay đổi nhiều trong ba năm tới.

Rời bỏ trailer sang một bên, sự kiện quan trọng nhất từ ​​sự kiện GDC Battlefield 3 của EA có thể tóm tắt chỉ trong 5 từ: Nó xuất hiện trên PC .

Thực hiện trò chơi đó, không cập nhật bất cứ lúc nào -

Tương tác với Game On: Twitter - Facebook - Liên lạc